Java笔记
Java快速入门
1.1第一个java程序
1 | public class test1{ |
继承
Student是Person子类
向上转型
1 | Student s = new Student(); |
向下转型
1 | Person p1 = new Student(); // upcasting, ok |
instanceof,在向下转移前可以先判断
多态
Override
是覆写(重写)Overload
是新方法
接口
定义一个接口用interface
实现一个接口用implements
java核心类
1.1 字符串和编码
比较字符串用equals()
,要忽略大小写比较,使用equalsIgnoreCase()
方法
学习地址:https://www.liaoxuefeng.com/wiki/1252599548343744/1260469698963456
1.2 StringBuilder
StringBuffer
,这是Java早期的一个StringBuilder
的线程安全版本,它通过同步来保证多个线程操作StringBuffer
也是安全的,但是同步会带来执行速度的下降。
StringBuilder
和StringBuffer
接口完全相同,现在完全没有必要使用StringBuffer
。
1.3 包装类型
基本类型:
byte
,short
,int
,long
,boolean
,float
,double
,char
引用类型:所有
class
和interface
类型基本类型 对应的引用类型 boolean java.lang.Boolean byte java.lang.Byte short java.lang.Short int java.lang.Integer long java.lang.Long float java.lang.Float double java.lang.Double char java.lang.Character
1.X BigInteger
java.math.BigInteger
用来表示任意大小的整数。BigInteger
内部用一个int[]
数组来模拟一个非常大的整数;
和long
型整数运算比,BigInteger
不会有范围限制,但缺点是速度比较慢;
BigInteger
和Integer
、Long
一样,也是不可变类,并且也继承自Number
类;
使用longValueExact()
方法时,如果超出了long
型的范围,会抛出ArithmeticException
;
如果BigInteger
的值超过了float
的最大范围,返回 Infinity 。
1.X BigDecimal
BigDecimal
用于表示精确的小数,常用于财务计算;
比较BigDecimal
的值是否相等,必须使用compareTo()
而不能使用equals()
。
1.x Java提供的常用工具类有:
- Math:数学计算
- Random:生成伪随机数
- SecureRandom:生成安全的随机数
异常处理
因为Java的异常是class
,它的继承关系如下:
1 | ┌───────────┐ |
异常类型
1 | Exception |
日志,使用JDK Logging
JDK的Logging定义了7个日志级别,从严重到普通:
- SEVERE
- WARNING
- INFO
- CONFIG
- FINE
- FINER
- FINEST
因为默认级别是INFO,因此,INFO级别以下的日志,不会被打印出来。使用日志级别的好处在于,调整级别,就可以屏蔽掉很多调试相关的日志输出。
日志,使用Commons Logging
默认情况下,Commons Loggin自动搜索并使用Log4j(Log4j是另一个流行的日志系统),如果没有找到Log4j,再使用JDK Logging。
Commons Logging定义了6个日志级别:
- FATAL
- ERROR
- WARNING
- INFO
- DEBUG
- TRACE
默认级别是INFO
。
反射
class类
方法一:直接通过一个class
的静态变量class
获取:
1 | Class cls = String.class; |
方法二:如果我们有一个实例变量,可以通过该实例变量提供的getClass()
方法获取:
1 | String s = "Hello"; |
方法三:如果知道一个class
的完整类名,可以通过静态方法Class.forName()
获取:
1 | Class cls = Class.forName("java.lang.String"); |
注意一下Class
实例比较和instanceof
的差别:
1 | Integer n = new Integer(123); |
用instanceof
不但匹配指定类型,还匹配指定类型的子类。而用==
判断class
实例可以精确地判断数据类型,但不能作子类型比较。
通常情况下,我们应该用instanceof
判断数据类型,因为面向抽象编程的时候,我们不关心具体的子类型。只有在需要精确判断一个类型是不是某个class
的时候,我们才使用==
判断class
实例。
如果获取到了一个Class
实例,我们就可以通过该Class
实例来创建对应类型的实例:
1 | // 获取String的Class实例: |
上述代码相当于new String()
。通过Class.newInstance()
可以创建类实例,它的局限是:只能调用public
的无参数构造方法。带参数的构造方法,或者非public
的构造方法都无法通过Class.newInstance()
被调用。
访问字段
- Field getField(name):根据字段名获取某个public的field(包括父类)
- Field getDeclaredField(name):根据字段名获取当前类的某个field(不包括父类)
- Field[] getFields():获取所有public的field(包括父类)
- Field[] getDeclaredFields():获取当前类的所有field(不包括父类)
- getDeclaredFiled 仅能获取类本身的属性成员(包括私有、共有、保护)
- getField 仅能获取类(及其父类可以自己测试) public属性成员
Java的反射API提供的Field
类封装了字段的所有信息:
通过Class
实例的方法可以获取Field
实例:getField()
,getFields()
,getDeclaredField()
,getDeclaredFields()
;
通过Field实例可以获取字段信息:getName()
,getType()
,getModifiers()
;
通过Field实例可以读取或设置某个对象的字段,如果存在访问限制,要首先调用setAccessible(true)
来访问非public
字段。
通过反射读写字段是一种非常规方法,它会破坏对象的封装。
调用方法
Method getMethod(name, Class...)
:获取某个public
的Method
(包括父类)Method getDeclaredMethod(name, Class...)
:获取当前类的某个Method
(不包括父类)Method[] getMethods()
:获取所有public
的Method
(包括父类)Method[] getDeclaredMethods()
:获取当前类的所有Method
(不包括父类)
一个Method
对象包含一个方法的所有信息:
getName()
:返回方法名称,例如:"getScore"
;getReturnType()
:返回方法返回值类型,也是一个Class实例,例如:String.class
;getParameterTypes()
:返回方法的参数类型,是一个Class数组,例如:{String.class, int.class}
;getModifiers()
:返回方法的修饰符,它是一个int
,不同的bit表示不同的含义。
小结
Java的反射API提供的Method对象封装了方法的所有信息:
通过Class
实例的方法可以获取Method
实例:getMethod()
,getMethods()
,getDeclaredMethod()
,getDeclaredMethods()
;
通过Method
实例可以获取方法信息:getName()
,getReturnType()
,getParameterTypes()
,getModifiers()
;
通过Method
实例可以调用某个对象的方法:Object invoke(Object instance, Object... parameters)
;
通过设置setAccessible(true)
来访问非public
方法;
通过反射调用方法时,仍然遵循多态原则。
调用构造方法
调用Class.newInstance()的局限是,它只能调用该类的public无参数构造方法。如果构造方法带有参数,或者不是public,就无法直接通过Class.newInstance()来调用。
getConstructor(Class...)
:获取某个public
的Constructor
;getDeclaredConstructor(Class...)
:获取某个Constructor
;getConstructors()
:获取所有public
的Constructor
;getDeclaredConstructors()
:获取所有Constructor
。
Constructor
对象封装了构造方法的所有信息;
通过Class
实例的方法可以获取Constructor
实例:getConstructor()
,getConstructors()
,getDeclaredConstructor()
,getDeclaredConstructors()
;
通过Constructor
实例可以创建一个实例对象:newInstance(Object... parameters)
; 通过设置setAccessible(true)
来访问非public
构造方法。
获取继承关系
小结
通过Class
对象可以获取继承关系:
Class getSuperclass()
:获取父类类型;Class[] getInterfaces()
:获取当前类实现的所有接口。
通过Class
对象的isAssignableFrom()
方法可以判断一个向上转型是否可以实现。
泛型
Java的泛型是采用擦拭法实现的;
擦拭法决定了泛型<T>
:
- 不能是基本类型,例如:
int
; - 不能获取带泛型类型的
Class
,例如:Pair<String>.class
; - 不能判断带泛型类型的类型,例如:
x instanceof Pair<String>
; - 不能实例化
T
类型,例如:new T()
。
泛型方法要防止重复定义方法,例如:public boolean equals(T obj)
;
子类可以获取父类的泛型类型<T>
。
小结
使用类似<? extends Number>
通配符作为方法参数时表示:
- 方法内部可以调用获取
Number
引用的方法,例如:Number n = obj.getFirst();
; - 方法内部无法调用传入
Number
引用的方法(null
除外),例如:obj.setFirst(Number n);
。
即一句话总结:使用extends
通配符表示可以读,不能写。
使用类似<T extends Number>
定义泛型类时表示:
- 泛型类型限定为
Number
以及Number
的子类。
对比extends和super通配符
我们再回顾一下extends
通配符。作为方法参数,<? extends T>
类型和<? super T>
类型的区别在于:
<? extends T>
允许调用读方法T get()
获取T
的引用,但不允许调用写方法set(T)
传入T
的引用(传入null
除外);<? super T>
允许调用写方法set(T)
传入T
的引用,但不允许调用读方法T get()
获取T
的引用(获取Object
除外)。
一个是允许读不允许写,另一个是允许写不允许读。
无限定通配符
因为<?>
通配符既没有extends
,也没有super
,因此:
- 不允许调用
set(T)
方法并传入引用(null
除外); - 不允许调用
T get()
方法并获取T
引用(只能获取Object
引用)。
换句话说,既不能读,也不能写,那只能做一些null
判断:
小结
使用类似<? super Integer>
通配符作为方法参数时表示:
- 方法内部可以调用传入
Integer
引用的方法,例如:obj.setFirst(Integer n);
; - 方法内部无法调用获取
Integer
引用的方法(Object
除外),例如:Integer n = obj.getFirst();
。
即使用super
通配符表示只能写不能读。
使用extends
和super
通配符要遵循PECS原则。
无限定通配符<?>
很少使用,可以用<T>
替换,同时它是所有<T>
类型的超类。
集合
HashMap
要正确使用HashMap
,作为key
的类必须正确覆写equals()
和hashCode()
方法;
一个类如果覆写了equals()
,就必须覆写hashCode()
,并且覆写规则是:
- 如果
equals()
返回true
,则hashCode()
返回值必须相等; - 如果
equals()
返回false
,则hashCode()
返回值尽量不要相等。
实现hashCode()
方法可以通过Objects.hashCode()
辅助方法实现。
TreeMap
SortedMap
在遍历时严格按照Key的顺序遍历,最常用的实现类是TreeMap
;
作为SortedMap
的Key必须实现Comparable
接口,或者传入Comparator
;
要严格按照compare()
规范实现比较逻辑,否则,TreeMap
将不能正常工作。
Properties
Java集合库提供的Properties
用于读写配置文件.properties
。.properties
文件可以使用UTF-8编码。
可以从文件系统、classpath或其他任何地方读取.properties
文件。
读写Properties
时,注意仅使用getProperty()
和setProperty()
方法,不要调用继承而来的get()
和put()
等方法。
Set
Set
用于存储不重复的元素集合,它主要提供以下几个方法:
- 将元素添加进
Set<E>
:boolean add(E e)
- 将元素从
Set<E>
删除:boolean remove(Object e)
- 判断是否包含元素:
boolean contains(Object e)
Queue
在Java的标准库中,队列接口Queue
定义了以下几个方法:
int size()
:获取队列长度;boolean add(E)
/boolean offer(E)
:添加元素到队尾;E remove()
/E poll()
:获取队首元素并从队列中删除;E element()
/E peek()
:获取队首元素但并不从队列中删除。
PriorityQueue
PriorityQueue
实现了一个优先队列:从队首获取元素时,总是获取优先级最高的元素。
PriorityQueue
默认按元素比较的顺序排序(必须实现Comparable
接口),也可以通过Comparator
自定义排序算法(元素就不必实现Comparable
接口)。
Deque
Queue | Deque | |
---|---|---|
添加元素到队尾 | add(E e) / offer(E e) | addLast(E e) / offerLast(E e) |
取队首元素并删除 | E remove() / E poll() | E removeFirst() / E pollFirst() |
取队首元素但不删除 | E element() / E peek() | E getFirst() / E peekFirst() |
添加元素到队首 | 无 | addFirst(E e) / offerFirst(E e) |
取队尾元素并删除 | 无 | E removeLast() / E pollLast() |
取队尾元素但不删除 | 无 | E getLast() / E peekLast() |
Deque
实现了一个双端队列(Double Ended Queue),它可以:
- 将元素添加到队尾或队首:
addLast()
/offerLast()
/addFirst()
/offerFirst()
; - 从队首/队尾获取元素并删除:
removeFirst()
/pollFirst()
/removeLast()
/pollLast()
; - 从队首/队尾获取元素但不删除:
getFirst()
/peekFirst()
/getLast()
/peekLast()
; - 总是调用
xxxFirst()
/xxxLast()
以便与Queue
的方法区分开; - 避免把
null
添加到队列。
Stack
IO流
IO流是一种流式的数据输入/输出模型:
- 二进制数据以
byte
为最小单位在InputStream
/OutputStream
中单向流动; - 字符数据以
char
为最小单位在Reader
/Writer
中单向流动。
Java标准库的java.io
包提供了同步IO功能:
- 字节流接口:
InputStream
/OutputStream
; - 字符流接口:
Reader
/Writer
。
File
Java标准库的java.io.File
对象表示一个文件或者目录:
- 创建
File
对象本身不涉及IO操作; - 可以获取路径/绝对路径/规范路径:
getPath()
/getAbsolutePath()
/getCanonicalPath()
; - 可以获取目录的文件和子目录:
list()
/listFiles()
; - 可以创建或删除文件和目录。
InputStream
Java标准库的java.io.InputStream
定义了所有输入流的超类:
FileInputStream
实现了文件流输入;ByteArrayInputStream
在内存中模拟一个字节流输入。
总是使用try(resource)
来保证InputStream
正确关闭。
OutputStream
Java标准库的java.io.OutputStream
定义了所有输出流的超类:
FileOutputStream
实现了文件流输出;ByteArrayOutputStream
在内存中模拟一个字节流输出。
某些情况下需要手动调用OutputStream
的flush()
方法来强制输出缓冲区。
总是使用try(resource)
来保证OutputStream
正确关闭。
1 | input.transferTo(output); // copy功能;目录已存在 |
Reader
Reader
定义了所有字符输入流的超类:
FileReader
实现了文件字符流输入,使用时需要指定编码;CharArrayReader
和StringReader
可以在内存中模拟一个字符流输入。
Reader
是基于InputStream
构造的:可以通过InputStreamReader
在指定编码的同时将任何InputStream
转换为Reader
。
总是使用try (resource)
保证Reader
正确关闭。
使用InputStreamReader,可以把一个InputStream转换成一个Reader。
Writer
Writer
定义了所有字符输出流的超类:
FileWriter
实现了文件字符流输出;CharArrayWriter
和StringWriter
在内存中模拟一个字符流输出。
使用try (resource)
保证Writer
正确关闭。
Writer
是基于OutputStream
构造的,可以通过OutputStreamWriter
将OutputStream
转换为Writer
,转换时需要指定编码。
正则表达式
小结
单个字符的匹配规则如下:
正则表达式 | 规则 | 可以匹配 |
---|---|---|
A |
指定字符 | A |
\u548c |
指定Unicode字符 | 和 |
. |
任意字符 | a ,b ,& ,0 |
\d |
数字0~9 | 0 ~`9` |
\w |
大小写字母,数字和下划线 | a z ,A Z ,0 ~`9, _` |
\s |
空格、Tab键 | 空格,Tab |
\D |
非数字 | a ,A ,& ,_ ,…… |
\W |
非\w | & ,@ ,中 ,…… |
\S |
非\s | a ,A ,& ,_ ,…… |
多个字符的匹配规则如下:
正则表达式 | 规则 | 可以匹配 |
---|---|---|
A* |
任意个数字符 | 空,A ,AA ,AAA ,…… |
A+ |
至少1个字符 | A ,AA ,AAA ,…… |
A? |
0个或1个字符 | 空,A |
A{3} |
指定个数字符 | AAA |
A{2,3} |
指定范围个数字符 | AA ,AAA |
A{2,} |
至少n个字符 | AA ,AAA ,AAAA ,…… |
A{0,3} |
最多n个字符 | 空,A ,AA ,AAA |
小结
复杂匹配规则主要有:
正则表达式 | 规则 | 可以匹配 |
---|---|---|
^ | 开头 | 字符串开头 |
$ | 结尾 | 字符串结束 |
[ABC] | […]内任意字符 | A,B,C |
[A-F0-9xy] | 指定范围的字符 | A ,……,F ,0 ,……,9 ,x ,y |
[^A-F] | 指定范围外的任意字符 | 非A ~`F` |
AB|CD|EF | AB或CD或EF | AB ,CD ,EF |
多线程
Java用Thread
对象表示一个线程,通过调用start()
启动一个新线程;
一个线程对象只能调用一次start()
方法;
线程的执行代码写在run()
方法中;
线程调度由操作系统决定,程序本身无法决定调度顺序;
Thread.sleep()
可以把当前线程暂停一段时间。
线程的优先级
可以对线程设定优先级,设定优先级的方法是:
1 | Thread.setPriority(int n) // 1~10, 默认值5 |
优先级高的线程被操作系统调度的优先级较高,操作系统对高优先级线程可能调度更频繁,但我们决不能通过设置优先级来确保高优先级的线程一定会先执行。
中断线程
对目标线程调用interrupt()
方法可以请求中断一个线程,目标线程通过检测isInterrupted()
标志获取自身是否已中断。如果目标线程处于等待状态,该线程会捕获到InterruptedException
;
目标线程检测到isInterrupted()
为true
或者捕获了InterruptedException
都应该立刻结束自身线程;
通过标志位判断需要正确使用volatile
关键字;
volatile
关键字解决了共享变量在线程间的可见性问题。
线程同步
多线程同时读写共享变量时,会造成逻辑错误,因此需要通过synchronized
同步;
同步的本质就是给指定对象加锁,加锁后才能继续执行后续代码;
注意加锁对象必须是同一个实例;
对JVM定义的单个原子操作不需要同步。
同步方法
用synchronized
修饰方法可以把整个方法变为同步代码块,synchronized
方法加锁对象是this
;
通过合理的设计和数据封装可以让一个类变为“线程安全”;
一个类没有特殊说明,默认不是thread-safe;
多线程能否安全访问某个非线程安全的实例,需要具体问题具体分析。
使用wait和notify
wait
和notify
用于多线程协调运行:
- 在
synchronized
内部可以调用wait()
使线程进入等待状态; - 必须在已获得的锁对象上调用
wait()
方法; - 在
synchronized
内部可以调用notify()
或notifyAll()
唤醒其他等待线程; - 必须在已获得的锁对象上调用
notify()
或notifyAll()
方法; - 已唤醒的线程还需要重新获得锁后才能继续执行。
使用ReentrantLock
ReentrantLock
可以替代synchronized
进行同步;
ReentrantLock
获取锁更安全;
必须先获取到锁,再进入try {...}
代码块,最后使用finally
保证释放锁;
可以使用tryLock()
尝试获取锁。
使用Condition
可见,使用Condition
时,引用的Condition
对象必须从Lock
实例的newCondition()
返回,这样才能获得一个绑定了Lock
实例的Condition
实例。
Condition
提供的await()
、signal()
、signalAll()
原理和synchronized
锁对象的wait()
、notify()
、notifyAll()
是一致的,并且其行为也是一样的:
await()
会释放当前锁,进入等待状态;signal()
会唤醒某个等待线程;signalAll()
会唤醒所有等待线程;- 唤醒线程从
await()
返回后需要重新获得锁。
此外,和tryLock()
类似,await()
可以在等待指定时间后,如果还没有被其他线程通过signal()
或signalAll()
唤醒,可以自己醒来:
1 | if (condition.await(1, TimeUnit.SECOND)) { |
可见,使用Condition
配合Lock
,我们可以实现更灵活的线程同步。
ReadWriteLock
使用ReadWriteLock
可以提高读取效率:
ReadWriteLock
只允许一个线程写入;ReadWriteLock
允许多个线程在没有写入时同时读取;ReadWriteLock
适合读多写少的场景。
使用Concurrent集合
interface | non-thread-safe | thread-safe |
---|---|---|
List | ArrayList | CopyOnWriteArrayList |
Map | HashMap | ConcurrentHashMap |
Set | HashSet / TreeSet | CopyOnWriteArraySet |
Queue | ArrayDeque / LinkedList | ArrayBlockingQueue / LinkedBlockingQueue |
Deque | ArrayDeque / LinkedList | LinkedBlockingDeque |
ExecutorService
JDK提供了ExecutorService
实现了线程池功能:
线程池内部维护一组线程,可以高效执行大量小任务;
Executors
提供了静态方法创建不同类型的ExecutorService
;必须调用
shutdown()
关闭ExecutorService
;ScheduledThreadPool
可以定期调度多个任务。思考:
Q1:在FixedRate模式下,假设每秒触发,如果某次任务执行时间超过1秒,后续任务会不会并发执行?
A1:If any execution of this task takes longer than its period, then subsequent executions may start late, but will not concurrently execute.
译:如果此任务的任何执行时间超过其周期,则后续执行可能会延迟开始,但不会并发执行。
Q2:如果任务抛出了异常,后续任务是否继续执行?
A2:If any execution of the task encounters an exception, subsequent executions are suppressed.
译:如果任务的任何执行遇到异常,则将禁止后续任务的执行。
使用Future
当我们提交一个Callable
任务后,我们会同时获得一个Future
对象,然后,我们在主线程某个时刻调用Future
对象的get()
方法,就可以获得异步执行的结果。在调用get()
时,如果异步任务已经完成,我们就直接获得结果。如果异步任务还没有完成,那么get()
会阻塞,直到任务完成后才返回结果。
一个Future<V>
接口表示一个未来可能会返回的结果,它定义的方法有:
get()
:获取结果(可能会等待)get(long timeout, TimeUnit unit)
:获取结果,但只等待指定的时间;cancel(boolean mayInterruptIfRunning)
:取消当前任务;isDone()
:判断任务是否已完成。
网络编程
TCP编程
使用Java进行TCP编程时,需要使用Socket模型:
- 服务器端用
ServerSocket
监听指定端口; - 客户端使用
Socket(InetAddress, port)
连接服务器; - 服务器端用
accept()
接收连接并返回Socket
; - 双方通过
Socket
打开InputStream
/OutputStream
读写数据; - 服务器端通常使用多线程同时处理多个客户端连接,利用线程池可大幅提升效率;
flush()
用于强制输出缓冲区到网络。
UDP
使用UDP协议通信时,服务器和客户端双方无需建立连接:
- 服务器端用
DatagramSocket(port)
监听端口; - 客户端使用
DatagramSocket.connect()
指定远程地址和端口; - 双方通过
receive()
和send()
读写数据; DatagramSocket
没有IO流接口,数据被直接写入byte[]
缓冲区。